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[FINALIZADO] Daño mínimo y daño máximo de los golpes

Iniciado por Demiurgo, Abril 20, 2011, 18:33:21

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joey_frazier

No Steve,las criticas no molestan,antes he dicho que me parece fenomenal que la gente se
queje,siempre y cuando exponga argumentos suficientes,pero es que ultimamente hay una
actualizacion y en algunos ya cunde el panico antes de saber en que consiste  ;D

Para mi gusto las ultimas actualizaciones no perjudican a los pegadores en absoluto,como
mucho les equiparan al resto,porque el estilo pegador es el que mas ventajas tiene,yo
tengo un pegador(joey) y un contragolpeador(Sliver) y no hay color entre lo que ofrece uno
y otro,sin tener en cuenta la diferencia de stats y nivel,porque cada uno pelea a su nivel y
tambien he visto dia a dia la evolucion de uno y otro y cualquier parecido es mera coincidencia

La diferencia es que con joey podré perder,pero antes de empezar el combate tengo confianza
en ganar hasta al mismisimo Kobox  ;D

Con el otro si voy a retar a uno que me saca 100 de fuerza ya me intimida,aunque yo le saque 400
en rapidez y 300 de agilidad,porque con su "pobre"probabilidad de 20% de golpearme(20% por decir algo)
puede troncharme en cualquier momento y yo mientras tirando directos  ::)

La actualizacion del peso no perjudicaba a los pegadores,la de las guardias tampoco y esta tampoco,
las 2 primeras dan mas realismo al juego y esta no es cuestion de realismo,es cuestion de ajustar o
balancear el daño y que todos los golpes suban su daño por igual cuando se entrenan,con lo cual
afecta a todo el mundo,todo el que tenga el dempsey roll va a hacer menos daño,sea
pegador o no lo sea,la diferencia es que si tienes mucha fuerza vas a seguir haciendo mucho daño
y el otro no...nada mas  :D

Silvani

A mi plin sólo espero q mi crochet siga tumbando sub 100. Sí no es así tendré q subir de categoría.
;D
Saludos y a seguir mejorando kobox

DMFMaxi

O sea que todos los golpes que tengan daño extra a partir de la fuerza mayor a 0 se van a ver perjudicados y los que tengan daño extra menor a 0 se van a beneficiar, no? Como el Puñetazo, Jab y Flicker.

joey_frazier

si no me equivoco,efectivamente asi es Maxi  :)

digamos que cuanto mas porcentaje a partir de la fuerza tuviera el golpe mayor es la reduccion
del daño,o sea que aunque es como dices,la reduccion de daño del directo o el crochet es infima
en relacion a la del dempsey roll,asi que aunque ambos sean perjudicados,el perjuicio no es el mismo  :D

de todas formas deberia ser Demiurgo el que aclare esta cuestion definitivamente  ;)

Alientcp

Cita de: conca88 en Abril 21, 2011, 22:45:37
Los pegadores puedes ganar en un golpe...pero para pegarlo...madre mia, y no es siempre, y encima el consumo de resistencia es elevadisimo, y a parte hay que entrenar la vida, para poder aguantar los golpes del otro,  ademas, quieres ganar a un pegador?? en vez de entrenar la velocidad para pegar mucho entrena la agilidad para que no te puedan dar, y ya esta, pero esque las ultimas mejoras no apollan en nada a los pegadores, y ya no digamos la de antes de las mejoras de las defensas, que casualidad las mas baratas, las de los otros estilos y encima LAS MAS MEJORADAS!! eso tampoco es.


Agilidad para que? Si vas contra un estilista no tienes que tener mucha vida. Nada mas checa los stats.

http://www.kobox.org/kobox-ver_combate-2462035.html

steve

muy buen swing

espartaco

la verdad estas mejoras están perjudicando a muchos miembros de kobox  >:( me párese mal esta mejora si siguen a si ya ni ganas  de jugar al kobox  :-X en vez de hacer mejoras  para mejorar el juego hacen mejoras que lo empeoran  :( bueno no tengo mas que decir. saludos

Demiurgo

Cita de: espartaco en Abril 25, 2011, 19:48:18
la verdad estas mejoras están perjudicando a muchos miembros de kobox  >:( me párese mal esta mejora si siguen a si ya ni ganas  de jugar al kobox  :-X en vez de hacer mejoras  para mejorar el juego hacen mejoras que lo empeoran  :( bueno no tengo mas que decir. saludos

http://www.foro.indomita.org/index.php/topic,3028.msg17714.html#msg17714


 
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Dos preguntas...
Con que frecuencia se va a ir ajustando???
Y cada ves que se ajuste que es lo que se va a cambiar precisamente??? (o que % va a cambiar?)

Alientcp

#25
Cita de: espartaco en Abril 25, 2011, 19:48:18
la verdad estas mejoras están perjudicando a muchos miembros de kobox  >:( me párese mal esta mejora si siguen a si ya ni ganas  de jugar al kobox  :-X en vez de hacer mejoras  para mejorar el juego hacen mejoras que lo empeoran  :( bueno no tengo mas que decir. saludos

Claro que va a haber muchos jugadores perjudicados, pero la razon de esto es por que el juego esta DES BA LAN CEA DO y mucha gente se esta aprovechando de eso. Lo unico que se esta intentando hacer es balancear el juego para que todos los estilos tengan igual de oportunidades. o ¿Que sugieres para balancear el juego en vez de solo quejarte?

Demiurgo

Cita de: cabezatarro en Mayo 01, 2011, 17:18:57
Dos preguntas...
Con que frecuencia se va a ir ajustando???
Y cada ves que se ajuste que es lo que se va a cambiar precisamente??? (o que % va a cambiar?)

semanalmente, quedan al menos 8 semanas de ajustes
 
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Ya llevamos la mitad. En 5 semanas terminamos el ajuste.
 
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