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Próximamente ¡Combinaciones!

Iniciado por Demiurgo, Noviembre 14, 2011, 22:36:02

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Demiurgo

Tengo el honor de anunciarles que próximamente, tal vez en una semana, tal vez en dos nuestros boxeadores van a disponer de combinaciones de golpes.

Las combinaciones son varios golpes o acciones concatenadas. En principio vamos a poder disponer de 6, de ellas 4 generales y 2 exclusivas de club.

UNO DOS
- Al lanzar un JAB rápido despistamos momentáneamente al rival que debido a la velocidad de la combinación no ve venir nuestro DIRECTO de derecha.
Si logramos encajar el JAB aumentamos las probabilidades de que nuestro DIRECTO golpee con éxito +10%.
Requiere : JAB y DIRECTO.
Consumo : base 5 + 5 de golpes (1 JAB + 4 DIRECTO) (El consumo de los golpes depende de la fuerza que tengamos.)
Coste : 20.000$


CROCHET FANTASMA
Lanzamiento : (*Finta) GANCHO de izquierda + CROCHET de derecha
Consumo : base 10 + 8 de golpes (8 CROCHET) (El consumo de los golpes depende de la fuerza que tengamos.)
Coste : 40.000$


DOBLE GANCHO
Lanzamiento : GANCHO de izquierda + GANCHO de izquierda
Consumo : base 50 + 50 de golpes (25 cada GANCHO) (El consumo de los golpes depende de la fuerza que tengamos.)
Coste : 100.000$


HOOK HEPÁTICO
- En intercambios cortos los golpes al hígado son bloqueados con el codo o el antebrazo.
Para lograr golpear fintamos un "HOOK devastador" al hígado que sabemos será bloqueado por el oponente.
Al mismo tiempo de lanzar la finta damos un paso completo y lanzamos un HOOK clásico al hígado que gracias al engaño superará la guardia del rival.
Lanzamiento : (*Finta) HOOK de izquierda + HOOK de izquierda lateral al cuerpo
Consumo : base 35 + 35 de golpes (35 cada GANCHO) (El consumo de los golpes depende de la fuerza que tengamos.)
Coste : 150.000$
[Lanzamiento HOOK HEPÁTICO al detalle con ilustraciones]


HOOK + UPPER
- Nuestro rival se ha parapetado en una fuerte posición defensiva.
Para atravesar su guardia vamos a lanzar inclinados un HOOK a la parte lateral del cuerpo buscando superar su guardia.
Seguido giraremos en el aire con un pequeño salto y combinaremos un UPPERCUT que se deslizará entre la guardia del rival para alcanzar su cuerpo o su mentón.
Lanzamiento : HOOK de izquierda al cuerpo + UPPERCUT de izquierda
Consumo : base X + 51 de golpes (35 HOOK + 16 UPPERCUT) (El consumo de los golpes depende de la fuerza que tengamos.)
Coste Club : 1.000.000$
Coste Miembro : 250.000$
[Lanzamiento HOOK + UPPER al detalle con ilustraciones]


1-1-2 CIRCULAR
- Muhammad Alí "revoloteaba" alrededor de sus oponentes y, al mismo tiempo, les pegaba.
De ahí su característico cantar : "Vuelo como una mariposa, pico como una abeja"

Vamos a girar alrededor de nuestro oponente conectando JABs cegadores al mismo tiempo que nos desplazamos a su derecha.
Buscamos cegar al rival para anular sus posibilidades de reacción y así lanzar un DIRECTO que aproveche totalmente la inercia del giro circular de nuestro movimiento.
Para cuando el rival quiera reaccionar ya habremos salido de su alcance.
Lanzamiento : DOBLE JAB de izquierda cegador + DIRECTO de derecha
Consumo : base X + 6 de golpes (2 de JABs + 4 DIRECTO) (El consumo de los golpes depende de la fuerza que tengamos.)
Coste Club : 2.000.000$
Coste Miembro : 500.000$
[Lanzamiento 1-1-2 CIRCULAR al detalle con ilustraciones]


*Lanzar fintas no cuesta resistencia y ayuda a engañar al rival mejorando la probabilidad de golpearle con el siguiente golpe +25%, por el contrario si la detectan obtenemos una penalización de -20%.
Además cada vez que fintamos el rival mejora hasta +10% a la probabilidad de detectar futuras fintas durante el combate.


Para poder aprender una combinación se requiere disponer de los golpes que la componen y por supuesto del efectivo $.
Para poder activar una combinación durante los combates hay que tener activados los golpes que requiere.
Las combinaciones cuentan como un golpe a la hora de calcular las probabilidades de ser lanzadas, ejemplo :
- Si tenemos 4 golpes activados, PUÑETAZO, JAB, DIRECTO y CROCHET tenemos un 25% de probabilidades de lanzar uno de esos golpes. Si tenemos los 4 golpes anteriores activados y una combinación, por ejemplo UNO DOS (requiere JAB y DIRECTO) tendríamos un 20% (100/5) de lanzar cualquiera de los golpes/combinaciones mencionadas.

Las combinaciones tienen un consumo de resistencia base más el de cada golpe, si durante el combate no se dispone de la resistencia base que requiere no se lanza la combinación. Puede darse el caso de tener la resistencia base pero no la del golpe, entonces se lanza la combinación pero con los golpes sin resistencia. (-90% daño)

Debido a la rapidez de las combinaciones no pueden ser contragolpeadas hasta el último golpe, pero algunas si pueden ser hostigadas.
Tampoco pueden utilizarse para contragolpear, solamente podemos lanzarlas cuando tenemos la iniciativa de la acción.

Más adelante algunos de los golpes actuales (por ejemplo bolado fantasma) pasarán a ser combinaciones, tranquilos ni el entrenamiento ni las estrellas se perderán ya que serán combinaciones especiales y seguirán siendo entrenables.

¿Qué les parece?
 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

cabezatarro

Alguna con smash o finning?? jaja xD

Pregunta: Las combinaciones tienen alguna influencia en el daño??? O simplemente seran por las fintas (aumentando solo la probabilidad de golpeo)?? =D

Silvani

Llamando a mis abogados por el plagio, el crochet fantasma por el fin de los tiempos mio solo mio.

Mi tesorooooooo

Demiurgo

Cita de: cabezatarro en Noviembre 14, 2011, 22:59:23
Alguna con smash o finning?? jaja xD

Pregunta: Las combinaciones tienen alguna influencia en el daño??? O simplemente seran por las fintas (aumentando solo la probabilidad de golpeo)?? =D

depende del bono de la combinación, el de las actuales aumenta solamente la probabilidad de golpear
 
"Vivir con modestia, pensar con grandeza."

Tommygun

Me gusta.

sergio_ciber

Habrán con otros golpes??? Smash, Swing, Finning, Bullet...??? Porque la mayoria de BOX en categorias superiores... tienen esos golpes... yo por ejemplo, no tengo ni el HOOK ni el Uppercut... entonces no me sirve de nada =S ...


Anardi666

silvani se te acabo elchollo ves quitando elcartelito del UNICO jajaja por que pienso tenerlo nada mas este disponible juas juas


mi sombra, yo y nuestra amiga soledad nos observa mientras gano al ajedrez sin parar!!!
   la lala la!!!
ella dice suplicando a una partida me quiero apuntar y nosotros al unisono le decimos que al parchis jugara!!!
-----------------------------------------------------
dedicado-POLVO AL POLVO .. POLVO SOMOS Y EN POLVO NOS CONVERTIREMOS Y COMO UN BUEN POLVO NOS JUNTAREMOS EN EL AIRE ETERNO
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¿¿¿Happy tree friends???

jotajota

Cita de: Silvani en Noviembre 14, 2011, 23:02:11
Llamando a mis abogados por el plagio, el crochet fantasma por el fin de los tiempos mio solo mio.

Mi tesorooooooo
+1 ... aunque lo podrías compartir conmigo aunque sea, no?? jejjeje   ;)

Silvani

Cita de: jotajota en Noviembre 16, 2011, 00:46:42
Cita de: Silvani en Noviembre 14, 2011, 23:02:11
Llamando a mis abogados por el plagio, el crochet fantasma por el fin de los tiempos mio solo mio.

Mi tesorooooooo
+1 ... aunque lo podrías compartir conmigo aunque sea, no?? jejjeje   ;)

Para ti lo que quieras.

LOCCHE

EXCELENTE.... jejejee 8)

juanca

adelante XD
ya tardan en salir

Silvani

Cita de: juanca en Noviembre 18, 2011, 21:34:39
adelante XD
ya tardan en salir

Tic Tac Tic Tac

valentinn

muyy buenoo y para cuando lo agregarian???

Holobur

muy bueno, habra que volver a activar alguno de estos, pero la idea de poder combinar es más que interesante!!! ;D

joey_frazier

Yo a esto le veo poquisima utilidad,solo va a ayudar a boxeadores muy concretos como Silvani
que tienen ya crochet y gancho entrenados,no creo que nadie vaya a comprarse el jab a estas
alturas,solo gente que empieza,que pueden tardar 2 años en ahorrar para pagar el dineral que cuesta

las combinaciones del jab las considero inutiles,cualquiera que tenga el flicker o e bullet comprados
y entrenados no van a perder el tiempo con el jab(no deberian),luego veo que gente como es mi caso
con boxeadores con directo o crochet "sueltos" que no les coge ninguna combinacion,sin embargo el
gancho se convierte en un golpe vital,la combinacion hook hepatico ya la hago gratis cada vez que
me sale una finta  ;D asi que no voy a pagar para tener el hook 2 veces cerrando paso a otros golpes...

en resumen creo que a corto plazo van a aportar poquisimo,son muy caras y de pobre influencia en
los combates,solo hook+uppercut y el doble gancho pueden llegar a ser letales,el resto es basurilla  :P